- Szczegóły
- Super User
- Uncategorised
- 8
Witamy w Portfolio Uczniów kierunku Technik Grafiki i Poligrafii Cyfrowej realizowanego w Technikum Mechanicznym Lubelskiego Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Lublinie. Strona prezentuje wybrane prace uczniów wykonane podczas zajęć zawodowych, projektów edukacyjnych oraz ćwiczeń praktycznych. Portfolio stanowi zbiór projektów graficznych, animacji, modeli 3D, fotografii cyfrowej, stron internetowych oraz prac przygotowanych do druku cyfrowego. Wszystkie prezentowane realizacje powstały podczas zajęć prowadzonych przez Grzegorza Wójcika, nauczyciela przedmiotów graficznych w LCKZiU.
Grafika Komputerowa i Projektowanie Graficzne
Uczniowie kierunku Technik Grafiki i Poligrafii Cyfrowej zdobywają praktyczne umiejętności z zakresu projektowania graficznego, tworzenia materiałów reklamowych oraz przygotowywania publikacji cyfrowych i drukowanych. W trakcie nauki realizują projekty logo, plakatów, ulotek, banerów reklamowych, wizytówek oraz identyfikacji wizualnej. W pracy wykorzystują profesjonalne programy graficzne, takie jak Adobe Photoshop oraz CorelDRAW, poznając zasady kompozycji, typografii, kolorystyki i przygotowania materiałów do publikacji.
Tworzenie Stron Internetowych w Joomla i WordPress
Ważnym elementem kształcenia jest projektowanie i tworzenie nowoczesnych stron internetowych. Uczniowie poznają systemy zarządzania treścią Joomla oraz WordPress, ucząc się budowy witryn internetowych, publikowania treści, optymalizacji grafiki oraz podstaw projektowania interfejsów użytkownika. Dzięki zdobytym umiejętnościom potrafią samodzielnie tworzyć funkcjonalne strony internetowe dla firm, instytucji i projektów edukacyjnych.
Animacja Komputerowa i Adobe Animate
Kierunek umożliwia również rozwijanie umiejętności związanych z animacją komputerową. Podczas zajęć uczniowie poznają program Adobe Animate, w którym tworzą animacje reklamowe, animowane prezentacje, krótkie filmy edukacyjne oraz projekty multimedialne. Nauka obejmuje zasady ruchu, projektowanie postaci, tworzenie scen oraz przygotowywanie materiałów do publikacji w internecie.
Blender 3D, Modelowanie 3D i Druk 3D
Jednym z najciekawszych obszarów kształcenia jest grafika trójwymiarowa. Uczniowie wykorzystują program Blender do modelowania 3D, tworzenia wizualizacji, animacji oraz projektowania obiektów przeznaczonych do druku 3D. W ramach zajęć powstają modele architektoniczne, projekty produktowe, elementy dekoracyjne oraz obiekty przygotowane do wydruku na drukarkach 3D. Praca z Blenderem rozwija wyobraźnię przestrzenną, kreatywność oraz umiejętność wykorzystania nowoczesnych technologii w grafice cyfrowej.
Fotografia Cyfrowa i Obróbka Zdjęć
W ramach kształcenia uczniowie poznają również podstawy fotografii cyfrowej. Realizują sesje zdjęciowe, wykonują fotografie produktowe, portretowe oraz reklamowe, a następnie poddają je profesjonalnej obróbce graficznej. Podczas zajęć uczą się retuszu zdjęć, korekcji kolorystycznej, fotomontażu oraz przygotowania fotografii do publikacji internetowej i druku.
Drukowanie Cyfrowe i Przygotowanie Materiałów do Druku
Kształcenie zawodowe obejmuje także zagadnienia związane z poligrafią cyfrową i przygotowaniem materiałów do produkcji. Uczniowie poznają procesy technologiczne związane z drukowaniem cyfrowym, przygotowaniem plików produkcyjnych oraz kontrolą jakości wydruków. Zdobyta wiedza pozwala na realizację profesjonalnych projektów reklamowych, wydawniczych i promocyjnych.
Prace Uczniów Technik Grafiki i Poligrafii Cyfrowej
Prezentowane portfolio jest efektem pracy uczniów rozwijających swoje umiejętności w zakresie grafiki komputerowej, fotografii cyfrowej, modelowania 3D, animacji oraz projektowania stron internetowych. Każda publikowana praca dokumentuje zdobywane doświadczenie, kreatywność oraz rozwój kompetencji zawodowych. Portfolio pokazuje różnorodność realizowanych projektów i stanowi przykład praktycznego wykorzystania wiedzy zdobywanej podczas nauki w Technikum Mechanicznym Lubelskiego Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Lublinie.








